miércoles, 28 de marzo de 2012

Pantalla de la muerte

Acabo de descubrir a partir de un artículo sobre Pac-Man, el concepto pantalla de la muerte en los videojuegos (no confundir con pantalla azul de la muerte, que es otra cosa). Se trata, segun wikipedia, de "una etapa o nivel en un videojuego (a menudo un juego de arcade ) en donde se detiene el progreso debido a un error de programación o el diseño. En lugar de mostrar el "final" en un sentido tradicional, el juego falla inesperadamente, se congela, o se comporta de manera errática de tal manera que es imposible seguir jugando". Vamos, que el juego se pone a hacer cosas raras y estás ante un reto que no puedes superar. Una batalla que no tendrás oportunidad de ganar. ¿Os suena esta frase?. Es una integración de una pantalla de la muerte en el mismo argumento del juego:


Si tomas la decisión que no corresponde....ved a partir de 1:25 del siguiente vídeo.